激动的喷饭!酷睿i5 2300游戏试用跑分测试
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集显身份辨认
在第一章的高清测试中酷睿i5 2300的表现可以用优异来形容,毕竟在无数集成显卡的入门级群落里它的性能已经不再可以用集显来断定。高清播放流畅度非常明显,甚至双开高清下CPU占用率尽36%左右,这种性能已经超乎我们想象。今天我们要开始进行第二章的试用环节,在第二章中我们将对酷睿i5 2300的游戏性能有个初步的判定。
先来看一下酷睿i5 2300它的集成显卡ID吧。
显卡型号辨认
在Intel自带的驱动控制中心我终于找到了酷睿i5 2300集成显卡的真正型号,在右下角中的参数项里可以清晰看到酷睿i5 2300显卡型号为:Intel(R) HD Graphics 2000。而在上面的项目中显示试用的软件环境是DX10.1,表明这款显卡是支持DX10.1的显卡,比上一代酷睿i3系列中的要稍微高级一些,测试系统为WIN7旗舰版。
星际争霸2跑帧如数家珍
先来看看我最近喜欢玩的几款游戏中的表现吧。
星际争霸2
星际争霸系列基本上是个玩家都喜欢玩,它的第二部由于采用了新的3D引擎,所有普及型并没有第一部好。
虽然如此但是也挡不住它的诱惑,没事回家就开它虐几次电脑,也是人生一大幸事。哈哈
分辨率默认是1280的,画面是低画质,看着很不爽。索性直接把分辨率调到了主流的1360X768的16:9模式下,所有效果全部开到中等,要测就测个极限,要不意义不是很大。
在这种本来应该独显来处理的环境下,酷睿i5 2300的集显表现也相当出众,整个游戏帧数一直维持在21帧以上的流畅环境。在中等规模遭遇战中,帧数最低为21帧,其他平均为28帧。
刺客信条也能玩
这个游戏也是2010年的大作,虽然玩的模式有点另类。不过还是蛮受我欢迎的,至少不是单纯的打打杀杀。
这个游戏对于显卡的要求很高,特别是游戏中经常会出现大场景画面,建筑物居多阴影效果如果全开的话,即便是GTX460跑起来也稍显吃力。尝试了下进入这个游戏,没有被弹出来。(万幸!)在低画质高分辨率前提下,帧数维持在15帧上下,最大20帧。
街头霸王VI跑分差点喷饭
测试的时间太长了手腕有点吃不消,下了个街霸四的测试程序。一边吃夜宵一边让它跑去吧,第一次跑1366X768分辨率,差点没让我把面条喷出来。平均达到了26.29FPS。有把分辨率调到1400X900跑完后帧数20.80FPS。看来集显真的要别重视起来了,很大入门独显也未必可以跑得了这个成绩。最后满足一下CRT的需求,调到1024X768.分数已经突破30帧,完全可以流畅的和朋友对打,兴奋呀!
3Dmark Vantage综合性能测试
最后还是请出了经典的综合性能测试软件“3Dmark Vantage”,相信之前看了我试用游戏还不大相信的朋友,这次不妨用实际数据说话吧。
默认情况下3Dmark Vantage得分成绩已经比上一代酷睿i3 530高出了一倍有余。在默认的P测试里GPU得分为:777;CPU得分为:15037,综合性能得分:1018.而在E模式下的GPU得分为:4886,CPU得分为:15010;综合性能得分:5877.
之前我看过几篇关于经典处理器酷睿i5 750的相关测试文章,在3Dmark Vantage中CPU得分项为12000左右,抛去GPU方面的得分不看,光看CPU得分已经是高出酷睿i5 750的20%了。
而酷睿i3的集成显卡曾经我也看过相关测试,GPU的得分在P模式下为:378.对比起来大致可以总结一下今天的测试成果。
首先,不能再用简单的眼光来衡量Intel处理器中自带的GPU性能,它已经表现相当完美了,如果你要用独显来和它对比的话,那就另当别论!
其次,从Intel第一代集显成绩和第二代的进步来看,在GPU的技术方面Intel已经迈出了不错的一步,但愿有一天我们真的能够抛弃笨重而且费银子的独显!
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