Intel高调展示DX12 性能提升功耗低
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【天极网DIY硬件频道】SIGRRAPH 2014图形大会上,Intel高调向世人展示了了DX12 Demo,这次展示平台是微软的Surface Pro 3,处理器正是Intel Haswell,运行DEMO场景内有5万个完全动态、独立的小行星,而且Demo可以在DX11及DX12 API之间切换。
(图片来自驱动之家)
在这个演示中DX11 API下Demo帧速为19fps,而DX12 API下帧速达到了33fps,性能提升了74%,而更关键的是功耗:DX12支持低过载、多线程渲染,CPU可以充分释放出来,减少能耗。
Intel还演示了在锁定帧率下的情况,DX11及DX12运行相同的内容和画面,让它们执行相同的工作负载,从而更直接地对比DX11、DX12的功耗不同。
从Intel的演示Demo中可以看出,同样场景下, DX12模式的总功耗只有DX11的大约一半,DX12可以大幅度降低CPU功耗。
在这次演示Demo中DX12比DX11性能高了74%,这也说明DX12不但可以提高渲染效率,降低功耗,在移动设备上有利于续航时间的提升。
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