战争:Moorestown是开始 Medfield将是结束
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【天极网DIY硬件频道】我在2007年英特尔公开谈论Moorestown时起就开始写它、谈它,所以Intel首款定位于智能手机市场的x86片上系统(SoC)到来标志着一段漫长旅程的结束,Moorestown的出现同时也标志着另一段征途的开始——英特尔准备努力在其夺得手机和平板电脑市场后使用它们的x86抢占市场。从多方面来看,这都是英特尔初版Atom发布以来最大、最重要的产品。
此次并不是产品发布,没有速度、供货等信息。Intel 展示了它的模型,说明了一些具体性能和功耗,并宣布 Morrestown将被正式命名为Atom Z6xx系列。由于此次展示是为了弥补以往的空白、证实一些细节,我不会花时间重复声明以往的一些东西——这些内容可以看文末的新闻稿链接。
这篇文章里,我会概括一下Moorestown的概要,然后谈谈自己对英特尔在以往智能手机平台声明内容的一些分析。
Moorestown 概览
上图展示了Moorestown平台四大组成部分中的两个。Moorestown的核心是应用处理器——一个SoC片上系统,包含了Atom衍生出的x86顺序执行CPU内核、Imagination 公司的PowerVR SGX显示核心。这款代号“Lincroft”的应用处理器现在正式定名为Intel Atom Z6xx系列处理器,采用英特尔45nm(low-leakage)SoC制程。这种制程牺牲了一些性能以降低漏电,让系统的效率更高。
Lincroft由以下部分组成:
·Atom CPU内核:24K 数据缓存;32K 指令缓存;512K L2 缓存
·PowerVR SGX 衍生出的GMA 600内核:OpenGL ES 2.0;OpenVG 1.0;DirectX 9.L;GPU的时钟频率为ARM片上系统通常搭载的两倍
·视频编解码器
·显示控制
·内存:DDR2-800;LPDDR1-400
Langwell平台控制单元(PCH)采用台积电65纳米制程,组件来自多家厂商,这也是Moorestown平台中允许台积电客户为适应自家产品进行定制的部分。
PCH 包括以下几个组件:
·系统控制器
·图像处理:支持500万像素、VGA摄像头;专用图像信号处理器
·音频加速器
·Crypto加速器:支持安全启动
·输入输出:USB 2.0、HDMI等等
·SSD
还有两个主要芯片附在PCH上:
Briertown混合信号集成电路包括:触屏控制器、音频接口,还在操作系统控制的电源门控(power gating),它将在功耗管理方面起重要作用
·基带处理器:无线接口,也包含DSP硬件
·Moorestown平台采用独立的存储芯片,而Apple A4这类竞争产品将存储集成进片上系统的封装内。
整个Moorestown 平台有五个芯片,而高通的Snapdragon则把绝大多数功能,连同基带处理器全部集成进单个封装。相比高度集成的ARM方案,Moorestown摊开的五芯片布局会降低效率、增加成本。
性能和功耗(理想状态下)
Intel 1.5GHz Moorestown所提供的电力续航时间:
·空载:21-23毫瓦(Intel宣称1GHz Snapdragon空载25 毫瓦),1500mAh电池下待机10天
·音频回放:120 毫瓦,两天
·1080p视频回放:+1.1 瓦,5小时(iPhone 3GS 视频回放为 10 小时)
·WiFi下浏览网页:1.1 瓦,5小时
·2G 通话:550 毫瓦(8-10 小时)
·3G 通话:1.2 瓦(4-5 小时)
以上这些数据对于智能手机而言很正常,这是好事。但它们有一个共同点,将在下文详述。
英特尔在性能方面的声明比较惊人。Anand报道说他们看见Moorestown以100fps(帧/秒)的速度运行《Quake 3》,还说SunSpider测试在两秒钟内完成(1GHz Snapdragon需要10秒)。Intel提供的SPEC得分也相当出色(图表点击放大):
它还不算是真正的智能手机平台
对比英特尔提供的功耗和性能数据你会发现二者没有任何交织。Intel闭口不提Moorestown以100fps的速度跑 《Quake 3》和两秒钟完成SunSpider JavaScript性能测试时所产生的功耗。那是因为这些情况下的功耗以智能手机的标准来看是个天文数字。
换句话说,如果你做的事完全不涉及主要片上系统(比如打电话、待机),或者关掉其它功能,只留个别模块(比如1080p视频回放、音频回放),就能得到正常的智能手机体验。但如果你让这个片上系统像x86处理器一样正常工作的话……嗯,Intel 对这些功耗数据保持沉默,基本肯定它们会很难看。
Moorestown的性能/功耗比如此不像智能手机是因为 英特尔严重依赖电源门控等细粒度动态功耗优化技术。就是说在理想状态下,平台所有复杂而高功耗的模块都被关闭或严重减速,此时Moorestown的功耗表现比较接近集成度更高、更简单的ARM平台。但系统实现英特尔积极兜售的高性能时,就会启用这些模块,导致功耗超越智能手机,逼近上网本的水平。总之性能提升是有代价的,尽管英特尔通过数据把戏让它看起来是有得无失。
操作系统层对动态功耗管理的实现水平至关重要。Anand 说Intel和Nokia联合开发的MeeGo操作系统在这方面把硬件用的像巨型管风琴一样流畅。从这方面来看,Moorestown有点像Larrabee计划,Moorestown对软件的巨大依赖会在初期严重影响平台竞争性。用Moorestown 搭配Ubuntu、Chrome OS、Android、WebOS的时候无法得到可以接受的电力续航性能。生产一款对功耗有要求的 Moorestown平台产品,比如智能手机,需要在英特尔的主导下进行大量的系统定制,这会影响Moorestown平台的潜能。
现在Moorestown的形象更清晰了,带来一些具有讽刺意味的信息:
首先是英特尔这家完美的硬件厂商不得不下大力气投资平台软件层来和ARM阵营竞争对手更简单、纯硬件方案相争。
第二点,Moorestown对软件栈重度优化的依赖限制了产商真正所能选择的操作系统。至少最初只适合MeeGo,而桌面x86平台可以启动几乎任何系统。
最后一点讽刺的根源在于Intel和ARM的不同,不将自己的内核设计授权给其它厂商。因此Moorestown仍然是一个单一生产商、单一来源的平台,和Cortex-A9这类由多家厂商和晶圆厂生产的设计相竞争。结果就是,和桌面领域无处不在的x86平台相反,Moorestown成了一个小众移动平台——相比更“开放”,选择更多的ARM生态圈,你甚至可以说它有点“封闭”。Intel这家桌面领域硬件厂商到了移动领域忽然就成了小众玩家。
Intel在进军新市场时所采取的典型策略造成了上面这些问题:第一款产品并没有真正的竞争力,但Intel用来打下基础、汲取教训、向目标前进。等第二或第三款产品上市之时,症结已被消除、平台获得竞争力。
这个策略正在变成现实,Intel第一代真正具有威胁的智能手机芯片将是2011年推出的32纳米制程的Medfield。Medfield将把应用处理器和PCH整合到一块芯片上,很有可能还会把存储器也封装进去。一句话,Medfield将是ARM真正的对手,游戏在那时才会开始。
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