游戏进化的代价 看二十年电脑配置变迁
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【天极网DIY硬件频道】从1998年到2012年,PC游戏从第一次发展热潮至今已经20年以上,而这么久的变迁带来的是什么?从暗黑1、星际争霸这类游戏到最新的暗黑三,我们可以肯定,新的游戏代来了更加精美的画面。与此同时,对硬件的需求也有了翻天覆地的改变。
在当年的暗黑1以及星际争霸的标准配置可以看出,流畅运行该游戏需求奔腾60MHz处理器,16MB内存,支持DirectX标准的显卡。然而在20年后的今天,流畅运行暗黑三则需要Intel酷睿2 Duo 2.4GHz或AMD速龙64X2 5600+ 2.8GHz处理器,2GB内存以及Nvidia GeForce 260或Radeon HD 4870显卡。由此可以看到,游戏进化的代价是电脑性能需求的提高,随着游戏画面越来越精美,对电脑性能的要求也越来越高。
这二十年的变迁中,CPU业界进行了两次大的革新:一次为主频决胜制转为核心决定一切,主频不再成为性能的决定因素;第二次为核心论向架构论的转变,采用新架构的处理器性能甚至是上两代处理器的一倍。在这两次革新中,处理器的性能已经达到了更高的高度。
作为电脑中最重要的组成部分之一,CPU所影响的是系统整体性能,甚至包括游戏的运行帧数以及画面精细度,其对于游戏的影响仅次于显卡。而且在之前的游戏测试中可以看到,高端处理器对于旗舰显卡的帮助是显而易见的。
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