CPU模块化有何利弊? Trinity核心性能解析
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【天极网DIY硬件频道】由推土机Bulldozer架构处理器的诞生,我们了解到了一个新名词:CPU模块化。模块化CPU与传统CPU的不同之处,在于更加清晰的核心管理。我们不难发现,在推土机等模块化CPU中,是无法屏蔽一个核心的,只能屏蔽一个模块(即两个核心)。这个现象,可以说是最直观的代表了模块化CPU产品的特性。
模块化CPU主要将两个核心共享一个二级缓存,由于共享二级缓存,造成了此类CPU在开启/屏蔽核心时只能针对一个模块进行调节。模块化的另一个特点,在于两个核心共用一个浮点运算单元,将模块内的核心进行深度绑定。
模块化的优势在于可以拥有更多的核心,甚至最高可以达到八个物理核心,最主要的还是在比较小的CPU面积上达到如此多的核心数量。模块化核心可以说是一种CPU设计的创新,但是在性能方面,却各有利弊。
弊:浮点性能是短板
由于现在市面上采用模块化设计的处理器仅为推土机架构和Trinity架构APU,A10 5800K会是一个很好的参照物,而对比产品则为同是APU的A8 3870K。在CPU核心模块方面,A10 5800K采用了模块化的“打桩机”核心,而A8 3870K所采用的核心为经过改良的老K10架构,并未采用模块化。
作为一款测试CPU多核心浮点性能的软件,Wprime 2.0.4测试所耗费的时间决定了处理器的浮点计算性能。拥有两个模块的A10 5800K即使拥有较高的主频,但是仍然耗时比A8 3870K多一些。
由此可见,两个浮点运算单元拥有天生的劣势,模块化设计在浮点性能方面可以说是一大短板。如果对浮点性能有要求的用户,恐怕在使用A10 5800K这类模块化处理器时唯一的出路就是超频。
利:3D应用显优势
在3D Mark等测试中,都会加入对CPU性能的测试,用来表示该处理器能否满足针对3D做图以及游戏方面的需求。对于A10 5800K来说,整体得分比A8 3870K高并不会让人感到意外,但是从中可以看到其CPU成绩也有所增长。
A10 5800K的CPU得分为10277,而A8 3870K的CPU得分仅为9827,新APU反而在3D性能方面胜出。模块化CPU的性能提升幅度达到了4%,分数提高了450分。
由于Trinity APU所采用的模块化CPU在浮点性能方面有劣势,但是在游戏中所需的大量浮点运算均是交给独显核心/显卡进行处理,对于CPU来说压力并不高。最主要的是,A10 5800K的模块化核心与独显核心拥有更好的融合度,这使得处理器在效率方面的优势明显。
总结:对于Trinity来说,模块化的劣势在于将两个核心共用一个浮点运算单元,这使得在传统办公应用中有一定的劣势。然而模块化的优势在于能够与其他设备进行深度融合,这一点在APU这个产品中表现的更加明显。CPU模块化是一把双刃剑,如果利用好了,将会使CPU性能最大化并且易于管理。作为一个新生的CPU设计方向,模块化要走的路还很长。
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