一个顶俩的典范 A8-6600K游戏性能对比测试
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【天极网DIY硬件频道】随着CPU融合理念的发展进程,GPU显卡模块不仅已经完全融入处理器核心内部,并且还拥有了越来越强的性能与多样化的功能。而在这其中,APU的特色就是其拥有着高性能独显核心,甚至超越了部分使用独立显卡的游戏平台,因此以一敌二的特点也成为了用户接受该系列产品的主要因素。
在核心架构方面,APU系列的优势就在于给力的Radeon HD独显核心上,更大的GPU核心面积能够安置更多数量的流处理器从而使3D性能有了非常优秀的表现。并且值得一提的是,由于与独显核心GPU模块进行了深度融合,因此两者的数据可以直接进行交换与处理,异构计算技术从而引发了普及应用潮流。
随着APU进入了第三代Richland架构,新APU系列内置的Radeon HD 8000系列独显核心依旧是性能提升最显著的部分。而本次我们提到的,就是该系列的一款明星产品A8-6600K,依靠非常高的性价比受到了众多DIY玩家的热爱。
至尊A8-6600K融合了Radeon HD 8570D独显核心,采用了全新架构,不仅使CPU与独显核心GPU有了大幅度的提升,在应用体验上也有了很大程度的增强。众所周知,选择APU的用户多为游戏玩家,因此它的游戏性能也备受关注。下面的测试环节,就是使用全新至尊A8-6600K进行的多款游戏测试,喜欢游戏的玩家可不要错过。
至尊A8-6600K游戏测试平台简介:
YESKY硬件评测室 | ||
测试平台介绍 | ||
处理器 | AMD A8-6600K | Intel 酷睿i3 4130 |
主板 | 技嘉GA-F2A85XM-HD3 | Intel Z87芯片组主板 |
显卡 | Readeon HD 8570D | Geforce GT 630 |
内存 | 宇瞻(Apacer) DDR3-1600 4GB*2 | |
硬盘 | 三星 840Pro 256GB SSD | |
显示器 | DELL U3011(2560*1600) | |
电源 | 安钛克1000W | |
软件系统 | ||
操作系统 | Windows 7 64bit With SP1 简体中文旗舰版 |
本次测试平台采用了至尊A8-6600K搭配A85X芯片组主板进行测试,其中使用Radeon HD 8570D独显核心进行显示输出。同时使用酷睿i3-4130搭配GT630显卡的组合,通过独显平台与APU融合平台进行性能对比。
测试配件简介:
至尊A8-6600K
至尊A8-6600K在外观上与上代产品没有任何区别,同样是使用了4核心CPU模块与融合独显核心设计,并且同样在马来西亚封装制造。值得一提的是,至尊A8-6600K延续了FM2接口,市面上所有使用该接口的APU主板都可以适用,因此使用上代产品的用户完全无需有是否升级主板的担忧。
酷睿i3 4130
酷睿i3 4130采用了最新的Haswell架构,因此LGA 1150接口也意味着它与上代主板完全不兼容,虽然性能有一定程度的提高但是是否值得选择也是见仁见智。使用酷睿i3搭配低端独立显卡使其拥有比较不错的3D性能,也成为了低价游戏平台的普遍搭配方案。
在下面的游戏测试中,以最新的《DOTA2》为主,通过五款游戏进行性能对比。最新的APU 至尊A8-6600K性能究竟如何呢?下面请大家拭目以待。
游戏性能测试(一):DOTA2
DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线RPG。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”。
经典游戏再演绎的《DOTA2》
在游戏设置方面,分辨率设置为1920*1080,采用全屏显示方式,关闭垂直同步与多倍抗锯齿,游戏特效设置为LOW(低)。游戏设置通过Benchmark测试程序与Fraps帧数测试软件进行测试,分别得出测试得分与帧数数据汇总。
A8-6600K《DOTA2》游戏俄式
通过游戏实时帧数汇总可以看到,至尊A8-6600K在《DOTA2》这款游戏中的最低帧数为42帧,最高帧数为110帧,平均帧数为95.394帧。由此可见,至尊A8-6600K在面对这款热门网络竞技游戏时仍然保持了非常优秀的性能水平。
A8-6600K与酷睿i3 4130游戏测试对比
而酷睿i3 4130搭配GT 630的独显平台在面对这款游戏时,平均帧数达到了76帧。可见,在与酷睿i3 4130+Geforce GT 630的独显组合对比中,A8-6600K融合平台拥有了比较大幅度的性能提升。
游戏性能测试(二):生化危机5
《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档谢娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。
生化危机5
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭Vertical Sync垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用LOW低特效显示模式。测试采用《生化危机5》Benchmark测试程序,通过程序得分得到最终平均帧数。
A8-6600K与酷睿i3 4130游戏帧数对比
通过游戏测试可以看出,至尊A8-6600K在运行《生化危机5》时的平均帧数为48.9帧,也能够轻松流畅运行这款游戏。酷睿i3 4130搭配GT630的组合在运行同样测试时平均帧数为45.5,虽然也同样能够流畅运行,但是却比至尊A8-6600K融合低了6%的性能。
虽然CPU与独立显卡的搭配已经成为游戏系统的普遍配置,但是越来越强的独显核心也已经让非独显平台的性能足以与其媲美。至尊A8-6600K在这款游戏中的表现,也表明了APU平台的游戏性能无法让人小视。
游戏性能测试(三):生化危机6
《生化危机6》游戏以浣熊市事件十多年后的时间作为舞台,在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里昂和克里斯。在使用了全新的游戏引擎中,《生化危机6》能够带来更好的画面效果。
生化危机6
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用LOW低特效显示模式。测试方法采用《生化危机6》Benchmark测试程序,通过程序得分与分类得到最终结果。
A8-6600K《生化危机6》游戏测试
由于《生化危机6》测试采用了评分制而非直接显示平均帧数,因此至尊A8-6600K的测试得分为1688,测试评级为C。C评级也代表了在1920*1080分辨率下能够流畅运行大部分场景,至尊A8-6600K的得分也足够让人满意。
酷睿i3 4130《生化危机6》游戏测试
反观,酷睿i3 4130搭配GT630显卡在《生化危机6》测试中得分为1587分,评级同样为C。但是与APU平台相比,酷睿i3 4130得分低了101分。
A8-6600K与酷睿i3 4130游戏测试对比
相对于酷睿i3+GT630独显平台,至尊A8-6600K融合平台的性能提升幅度非常明显,并且拥有了6%的性能优势。而相对于这款游戏而言,由于对GPU性能要求过高,因此这6%的优势足以体现出两套平台之间游戏性能的差异。
游戏性能测试(四):失落的星球2
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
失落的星球2
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用LOW低特效显示模式。测试方法采用《失落的星球2》Benchmark测试程序,通过程序平均帧数进行对比。
A8-6600K《失落的星球2》游戏测试
在《失落的星球2》测试中,至尊A8-6600K的平均帧数为46帧,并且每个测试环境下都能够保证流畅运行。借助于高性能独显核心,至尊A8-6600K在这款游戏中的表现得可圈可点。
A8-6600K与酷睿i3 4130《失落的星球2》游戏测试对比
在《失落的星球2》测试中,酷睿i3 4130搭配GT630平台的平均帧数为41.4帧。相对于独显平台,至尊A8-6600K融合平台在这款游戏测试中拥有了10%的性能提升,这次APU平台依旧有非常明显的性能优势。
游戏性能测试(五):鬼泣5
《鬼泣5》是继《鬼泣4》之后的又一新作,本作设定在平行世界的独立作品,将围绕年轻时的但丁展开故事。《鬼泣5》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
鬼泣5
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用LOW低特效显示模式。测试方法采用《鬼泣5》游戏实际操作,使用Fraps帧数记录软件进行记录,通过测试平均帧数、最高帧数、最低帧数得到最终结果。
A8-6600K《鬼泣》游戏测试
在《鬼泣5》这款游戏中,至尊A8-6600K拥有了非常不错的测试成绩,最低帧数为42帧,最高帧数为51帧,平均帧数为46.8帧。由此可见,至尊A8-6600K在这款游戏中能够非常流畅运行这款游戏,并且是在1920*1080高分辨率条件下。
A8-6600K与酷睿i3 4130游戏性能测试对比
酷睿i3 4130搭配GT630独显平台测试的平均帧数为34.914帧,虽然也能够保证游戏的流畅运行,但是与APU融合平台相比仍然有一定的性能差距。相对于独显平台,至尊A8-6600K的性能提升幅度达到了34%。
测试总结:以一敌二的性能典范
作为处理器融合发展的代表,APU凭借着优秀的独显核心设计,在数据处理速度上要比需要通过内存与PCI-E总线的传统平台来说更具效率性,因此在游戏上的表现要比传统核芯显卡类平台更加优秀,甚至达到并且超越了独立显卡平台。较高的游戏性能,成为了用户选择APU的决定因素。
全新架构APU产品至尊A8-6600K,依靠了优秀的市场定位,在入门级市场中拥有非常高的性价比。并且融合理念已经得到了用户的肯定,越来越多的DIY玩家开始选择APU作为家庭娱乐以及游戏平台。并且不仅是游戏性能,原生物理四核心CPU模块、Open CL异构计算功能,这些功能非常有效提高了用户体验,因此这也是非常值得用户选购的特色卖点。
对于需要高性价比平台的入门用户,融合平台带来的性能体验要明显优于独立显卡组合,并且新款APU平台的优秀游戏性能也给我们选择该系列平台一个很好的理由。至尊A8-6600K的魅力绝不仅限于高性能独显核心模块,搭配一块入门显卡进行交火带来的性能收益甚至要更高。因此,至尊A8-6600K之所以能够成为入门处理器中的王者,也并不是空穴来风。
最后就价格方面来说,至尊A8-6600K仅789元的价格就足以秒杀酷睿i3 4130,更不用提到还需要置办独立显卡的额外费用。可见APU平台为用户节省了更多的成本,无论是性能还是价格上,都真正的做到了“一个顶俩”。
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