GPU是否会消亡?谈英特尔AVX新指令集的性能
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【天极网DIY硬件频道】在4月份IDF主题演讲( keynotes), 执行副总裁浦大地先生演示了 关于AVX 的demo, 这个demo展示的功能是视频跟踪。 视频跟踪是非线性编辑里面一个很重要的模块。 其结果可以用作 region mask, 2D transform, color correction, particle system 等等。 其核心是大量的浮点运算。
天极网CPU频道配图
浮点运算非常耗时, 使用AVX 和 不使用AVX 两个版本在产品里面有2倍的速度差异。
下图是浦大地先生现场演示的产品的图片。
//www.4gamer.net/games/098/G009883/20100413021/screenshot.html?num=004
浦大地先生完整的IDF主题演讲的视频可以在下面链接看到。
//www.intel.com/pressroom/kits/events/idfspr_2010/index.htm# 29:55分的时候是AVX 的介绍, 大约有5分钟时间
编辑点评:这是一个值得深入思考的问题,实际上如NVIDIA的CUDA技术,也是针对目前x86架构下CPU产品在浮点等方面计算能力稍弱的情况而推出的一种解决方案。理论上,若制程工艺的进步,结合AVX这类指令集的发展,CPU足以满足各个方面的计算需求——甚至图形处理。GPU的生命力还有多久?
本文转载自英特尔官方博客
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