游戏性能测试(三):失落的星球2
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用LOW低特效显示模式。测试方法采用《失落的星球2》Benchmark测试程序,通过程序平均帧数进行对比。
在新版核芯显卡的帮助下,酷睿i5 4670K使用HD Graphics 4600核芯显卡保证了比较优秀的性能体验,测试平均帧数达到了29.6帧。随着新版核芯显卡的性能提升,酷睿i5 4670K的游戏性能也拥有了大幅增强。相对于酷睿i5 3450,酷睿i5 4670K的性能提升幅度达到36%。