战争:Moorestown是开始 Medfield将是结束
- +1 你赞过了
性能和功耗(理想状态下)
Intel 1.5GHz Moorestown所提供的电力续航时间:
·空载:21-23毫瓦(Intel宣称1GHz Snapdragon空载25 毫瓦),1500mAh电池下待机10天
·音频回放:120 毫瓦,两天
·1080p视频回放:+1.1 瓦,5小时(iPhone 3GS 视频回放为 10 小时)
·WiFi下浏览网页:1.1 瓦,5小时
·2G 通话:550 毫瓦(8-10 小时)
·3G 通话:1.2 瓦(4-5 小时)
以上这些数据对于智能手机而言很正常,这是好事。但它们有一个共同点,将在下文详述。
英特尔在性能方面的声明比较惊人。Anand报道说他们看见Moorestown以100fps(帧/秒)的速度运行《Quake 3》,还说SunSpider测试在两秒钟内完成(1GHz Snapdragon需要10秒)。Intel提供的SPEC得分也相当出色(图表点击放大):
它还不算是真正的智能手机平台
对比英特尔提供的功耗和性能数据你会发现二者没有任何交织。Intel闭口不提Moorestown以100fps的速度跑 《Quake 3》和两秒钟完成SunSpider JavaScript性能测试时所产生的功耗。那是因为这些情况下的功耗以智能手机的标准来看是个天文数字。
换句话说,如果你做的事完全不涉及主要片上系统(比如打电话、待机),或者关掉其它功能,只留个别模块(比如1080p视频回放、音频回放),就能得到正常的智能手机体验。但如果你让这个片上系统像x86处理器一样正常工作的话……嗯,Intel 对这些功耗数据保持沉默,基本肯定它们会很难看。
Moorestown的性能/功耗比如此不像智能手机是因为 英特尔严重依赖电源门控等细粒度动态功耗优化技术。就是说在理想状态下,平台所有复杂而高功耗的模块都被关闭或严重减速,此时Moorestown的功耗表现比较接近集成度更高、更简单的ARM平台。但系统实现英特尔积极兜售的高性能时,就会启用这些模块,导致功耗超越智能手机,逼近上网本的水平。总之性能提升是有代价的,尽管英特尔通过数据把戏让它看起来是有得无失。
操作系统层对动态功耗管理的实现水平至关重要。Anand 说Intel和Nokia联合开发的MeeGo操作系统在这方面把硬件用的像巨型管风琴一样流畅。从这方面来看,Moorestown有点像Larrabee计划,Moorestown对软件的巨大依赖会在初期严重影响平台竞争性。用Moorestown 搭配Ubuntu、Chrome OS、Android、WebOS的时候无法得到可以接受的电力续航性能。生产一款对功耗有要求的 Moorestown平台产品,比如智能手机,需要在英特尔的主导下进行大量的系统定制,这会影响Moorestown平台的潜能。
最新资讯
热门视频
新品评测