硬件融合游戏 专访AMD全球副总裁Roy Taylor
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【天极网DIY硬件频道】AMD在近期成为了与各大家用游戏机厂商签约合约商,对次世代家用机供给芯片,以及融合处理器APU的发布,成为了近两年AMD最为成功的重要案例。并且在PC平台,随着Radeon HD 7990旗舰显卡的问世,高性能显卡也成为了玩家们津津乐道的热门话题。无论是APU、显卡,还是家用机定制平台,这无疑都与游戏有着深厚的关系。
2013年8月6日,AMD全球副总裁Roy Taylor到访北京,在AMD大中华区公司总部召开媒体专访会。在本次专访会议中,Roy Talyor为诸位解答了有关AMD在游戏产业等相关产品的各类问题。AMD大中华区营销副总裁纪朝晖,也出席了此次专访会。
专访纪实(一):如何应对游戏新发展趋势
随着网页游戏在中国市场中份额逐渐提高,由于迎合了人数越来越多的Light User玩家阵营,已经成为了游戏市场中不可缺少的一大类型。而我们在大型3D游戏中可以看到,AMD与众多游戏厂商都有深度合作。那么在网页游戏市场中,AMD是否会计划跟这些厂商进行合作。
Roy Taylor首先表示了,AMD对中国市场的业务发展感到非常振奋。基于Flash网页游戏的流行,游戏开发商能够通过此类游戏接触到最广泛的受众。
如果大量用户使用的游戏PC配置非常低端,游戏开发商只能开发出对于配置要求并不是那么高的游戏,优先满足在这样的低端游戏平台上运行。当然,开发商和发布商都希望有更好的硬件来支持他们开发出视觉效果和体验都是更让人愉悦的游戏。所以,我们所讲到最新一代APU产品,融合的GPU芯片支持HTML5,能够让整个游戏,特别在图像方面的处理能够更加的让人激动。在一定意义上,AMD把Flash网页游戏的门槛拉高了,使得游戏厂商能够提高游戏配置需求,在最大程度上让游戏玩家所接受。
AMD现在的游戏战略,在向使用者传递着一个什么样的定位与理念?并且在产品方面,我们能够发现AMD的硬件平台与其他产品有很大的不同之处,那么他们的优势是在哪些方面?
Roy Taylor向各位阐述了AMD的产品定位,以及全新APU产品的不同之处。在过去,电脑行业很大的侧重就是来闭门造车地研制出一个处理器,然后把它交付给市场,由市场决定这款处理器怎么进行用户的应用。今天,AMD所有的产品必须跟用户的使用场景进行对接。AMD提供了很多用户场景,例如用户想对图片进行处理和编辑,或者说用户想看电影或者是电视节目,或者说用户想通过电脑来编辑自己拍摄的视频,或者说用户想用它来编制或者是来跟踪一些其他人做出来的音乐播放的列表。这些使用场景的实现不再依赖于一款高速度的处理器,所以AMD产品的定位就是在市场上性能最好,而且价格合理,而且能让用户在任何一个使用场景都来享受着这样一个产品。
在硬件方面的跟竞争对手有那些优势?我们以AMD产品里头的APU为例,能够发现很大的不同点。大AMD的APU产品,芯片42%的面积是GPU,其余是CPU。而竞争对手接近70%的芯片面积都是给了CPU,GPU只占31%,所以它是不均衡和不对称的产品。AMD能够为消费者为他们每个使用场景的环境下带来卓越的性能表现,AMD在“阴阳协调”的方面做的也更好。
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