硬件融合游戏 专访AMD全球副总裁Roy Taylor
- +1 你赞过了
专访纪实(二):AMD将会如何玩好“游戏机”牌
包括微软Xbox ONE和索尼PS4都采用了AMD的平台,AMD的新产品获得了游戏主机厂商的认可。然而,这样的认可在PC平台上或者传统的架构上有多少借鉴的优势?特别在平台以游戏为中心的高性能PC平台有什么样的贡献?
Roy Taylor将AMD在家用机市场所作的成功,分为三个层面。第一个层面,从游戏主机平台到我所管的渠道到底会有怎样的正面效果被传递。APU架构的游戏主机用户认可,已经可以传递到AMD内部。用了之后很多客户以及评测的分析人员都觉得APU架构的游戏主机非常好,在这方面会有好的影响。
第二个层面,对于游戏开发商来说,在PC的APU平台上来进行开发也会有很明显的优势。因为我们都知道,游戏开发商希望在某个特定硬件平台上对他们游戏产品进行优化,刚才讲到的优势也是可以复制的,因为游戏主机平台跟PC平台虽然不是完全一致的,但是有很高的相似性。
第三个层面就是中国市场,中国用户是否对APU架构也有同样的信赖感也是很大的问题。人们看到像索尼、微软在游戏主机平台上使用APU的架构,证明APU架构是非常好用、让人非常振奋的架构,自然而然也会去关注并且购买APU产品。
最新资讯
热门视频
新品评测