畅玩游戏必需 游戏专用系统组件程序简介
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+1 你赞过了XNA Framework:
XNA是基于DirectX的游戏开发环境,是微软对于 Managed DirectX 的修正及扩充版本。XNA Game Studio Express 中将包含以 .NET Framework 2.0 为基础、并加入游戏应用所需之函式库所构成的 XNA Framework。
由于基于Direct X游戏环境,所以XNA Framework组件在针对该游戏环境的游戏来说必不可少,并且在大多数XBOX家用机移植的游戏中都必须用到该组件。尤其对于家用机移植PC游戏来说,安装XNA Framework能够有效解决游戏无法运行的问题。
Direct X:
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。
作为游戏玩家来说,恐怕最不陌生的就是Direct X,尤其在新装系统后,安装Direct X组件则是必备步骤。值得一提的是,虽然Win7内置Direct X 11指令集,但是仍然需要我们安装Direct X 9组件。
OpenAL:
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API,它设计给多通道三维位置音效的特效表现。不同于 OpenGL 规格,OpenAL 规格包含两个API分支;以实际 OpenAL 函式组成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表现内容、资源使用情况,并将跨平台风格封在其中。还有“ALUT”程式库,提供高阶“易用”的函式,其定位相当于 OpenGL 的 GLUT。
最近越来越多的游戏开始使用OpenAL指令集,所以它的重要性越来越高,也成为了玩家必备的游戏补丁库成员。OpenAL的安装也是十分便利,我们能够很轻松地进行安装。
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