提升是否明显? 详解超线程技术对CPU的影响
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从这两年的Intel处理器产品线中我们可以看出,酷睿i3与酷睿i7都加入了对超线程技术的支持,使CPU的线程数为核心数的两倍。虽然核心数没有增长,但是在理论上会拥有更高的处理效率,以达到类似于物理多核心处理器的性能。
Ivy Bridge架构酷睿i7 3770K采用了物理四核心设计,由于支持超线程技术,其线程数达到了八个。究竟这个超线程技术能够对CPU达到何种影响?对于日常应用是否有明显提升?下面这个测试来告诉你。
超线程对于CPU基础性能的影响:
本次测试采用相同的平台,仅通过BIOS关闭酷睿i7 3770K处理器的超线程技术,通过两者的性能差距进行对比。由于CPU基础性能关系到办公以及家用多媒体、3D游戏等各个方面,通过PC Mark7能够更准确表现出两者的性能差距。
在开启超线程技术时,酷睿i7 3770K平台的得分为3196,关闭该技术的得分为3144。两者的得分仅差52分,可以说比较微小。由此可见,对于一般应用程序来说,超线程技术带来的性能提升很不明显。
超线程对于3D性能的影响:
3D Mark11是最权威的测试电脑3D性能指数的软件,而且加入了对DX 11标准的支持,测试数据也更加准确。下面是酷睿i7 3770K开启超线程前后的3D性能对比:
开启超线程技术时,测试平台的得分为4404分,关闭超线程技术后的得分为4341。从测试成绩来看,两者差距65分,仅有1.4%的性能差距。
超线程技术对游戏的影响:
DX 9特效游戏依旧是现在的主流,因为其有着良好的兼容性以及不错的3D画面特效。测试采用《失落的星球2》DX 9版本进行,分辨率设置为1920*1080,游戏特效设置为高,关闭抗锯齿特效和垂直同步。
在测试中,开启超线程技术时酷睿i7 3770K平台的平均帧数为88.6帧,关闭超线程时帧数则为87.9帧。可以看到,超线程技术在这款游戏中的提升还不足一帧。
总结:高端平台中,超线程带来的提升无法从应用中体验到
由于主流办公与多媒体应用对处理器来说依旧仅占用到两个核心,游戏也才能够占用四个核心,所以四核CPU的性能已经完全够用。在这种前提下,超线程技术给高端平台带来的性能提升十分微小,甚至无法体现到应用中。
以游戏等大家大多用到的应用来看,采用物理四核心设计的酷睿i5已经完全足够应付。超线程技术对于四核的性能提升也许远远没有对酷睿i3双核的影响大,过多的性能反而是一种浪费。
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