首款Mantle应用 APU挑战《星群》性能测试
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【天极网DIY硬件频道】在今年新GPU架构Hawaii发布的同时,AMD宣布推出了自己的Mantile API技术,对其显卡产品进行了完全的性能优化。在DirectX与Open GL两大API并行的今天,Mantle不仅仅是一个全新的指令集产品,更是将硬件与游戏进行全面综合优化的产物。
在Mantle发布之后,一款叫做《星群》的游戏便成为了第一款支持该技术指令集的实际游戏应用产品。作为第一个采用该API的软件,自然成为了检测AMD游戏平台的首席测试标杆。鉴于DX 11已经成为了普及型的游戏API,Mantle主要目的是在能够提供相同级别游戏画面的同时,大幅度提高设备的游戏性能。
在支持设备方面,虽然Mantle是为了Hawaii架构量身定制,但是AMD官方也给了我们非常宽泛的选择。Radeon HD 7000、Radeon R7/R9这两个系列的独立显卡都可以提供支持,并且首次加入了Kaveri APU作为可使用的处理器产品。几乎市面上的所有GCN架构的GPU显示核心都对其提供了支持,而对该架构显示核心进行深度融合的APU产品也并不例外。
既然是针对AMD系列产品量身定制的专用API,那么它的目的就是如何提高GCN核心显示设备的游戏性能。事实上,从高端独立显卡的相关测试来看,Mantle确实拥有较大幅度的性能提升。那么在同样采用GCN显示核心的Kaveri APU平台,Mantle也同样能够带来比Direct X更好的游戏体验。
首款Mantle应用:《星群》游戏测试简介
《星群》(英文名:Star Swarm)由Oxide打造,使用了Nitrous Engine引擎技术,同多对同屏幕数量单位和光源的渲染,来对CPU与显卡的计算性能进行测试。这款游戏近期只在Steam平台提供了测试Demo下载,用户可以通过Steam账号来运行这款游戏测试软件。
《星群》由Oxide打造,使用Nitrous Engine引擎
在《星群》这款测试软件中,主要通过同屏幕显示更多的飞船单位,来营造复杂的宇宙空间战争。之前的宇宙题材游戏中,由于需要非常多的单位进行计算以及3D建模,因此在同屏幕显示较多飞船单位时会造成显卡帧数大幅度下降的现象。《星群》所采用的Nitrous Engine引擎,则有效解决了这个问题,将同屏幕显示成百上千的可控制单位成为了可能,并且能够大幅度提高游戏流畅度。
《星群》测试提供了对Mantle模式的支持
作为市面上第一款支持Mantle的游戏测试软件,《星群》使用了DirectX以及Mantle两种API引擎进行编译,因此可以适合市面上绝大多数的硬件平台。通过这款测试软件,我们可以很明确地了解到Mantle与DirectX之间的区别,以及专门的API带来的硬件性能优化。
《星群》DX 11引擎游戏画面
使用Mantle引擎制作的游戏画面
由于Mantle是一款全新的API技术,它并没有保持与DirectX的兼容,因此我们无法使用Fraps等软件对游戏画面进行截图。由于使用完全相同的游戏场景,包括相同数量级别的飞船单元以及光影特效,因此可以用来对使用GCN显示核心的硬件平台进行性能对比。
性能提升明显:Kaveri APU平台《星群》测试
对于游戏玩家而言,他们不仅仅需要的是较高的游戏流畅度,同时还需要更加精美的3D画面。在《星群》这款测试软件中,我们分别使用了DirectX与Mantle两款API引擎进行测试,主要来测试游戏的画面区别以及两者的性能差距。
实际上在整个测试场景中,Mantle所带来的画面效果与DirectX几乎并无二致,尤其在画面细节以及光影特效方面Mantle甚至也达到了一流的水平。可以肯定的是,使用Mantle API的游戏在拥有优秀流畅度的同时,游戏画面也值得让人称道。
Kaveri同样可以在Mantle模式下运行这款游戏
我们使用了Kaveri架构APU处理器的旗舰产品:A10-7850K进行测试,主要测试其所融合的Radeon R7系列独显核心在Mantle技术下的游戏性能水平。测试分辨率设置为1920*1080,特效设置为Mid中等模式,通过游戏场景得到的平均帧数作为对比数据。
Kaveri平台使用DX 11/Mantle游戏平均帧数
在整个游戏测试中,A10-7850K融合平台在DX 11引擎下的平均帧数为33.46帧,而在Mantle API下则达到了40.12帧。由此可见,在经过Mantle全新API技术的优化后,A10-7850K融合平台拥有了更加优秀的游戏性能。
Mantle可以使游戏性能有了20%的提升
如果我们以A10-7850K融合平台在DX 11引擎下进行的性能测试成绩作为参考基准的话,那么在使用了Mantle技术之后整个平台拥有了20%的性能提升。而在GPU产品线中,20%到30%的性能提升可以说是提高了一个性能级别。而这次仅仅依靠一个全新的API技术,就可以让A10-7850K融合平台有了较大幅度的性能增强。
占据绝对性优势:Kaveri与同级别平台性能对比
作为Kaveri系列最大的竞争对手,酷睿i5-4670K与Geforce GT 630的组合也具有很大的代表性,也成为了APU系统性能对比的参考标准。在测试中酷睿i5-4670K+GT 630平台并不支持Mantle技术,因此只能运行在DirectX引擎下。
Kaveri & 酷睿i5平台《星群》游戏测试
通过游戏测试场景,酷睿i5-4670K+Geforce GT 630平台的平均帧数为25.16帧,相对于A10-7850K平台而言则有了较大的性能差距。即使在同为DX 11引擎下,酷睿i5-4670K+GT 630平台与A10-7850K融合系统相比仍然拥有了近10帧的性能差距。
相较于酷睿i5平台,Mantle引擎可以使Kaveri拥有59%的性能提升
为了更好地进行理解,我们以酷睿i5-4670K平台的测试成绩作为参考基准,将A10-7850K在DX 11、Mantle两种环境下的测试成绩进行对比。由此可见,在相同的DX 11引擎下,A10-7850K融合平台拥有了35%的性能提升。转而使用Mantle引擎之后,A10-7850K的性能提升幅度则高达了59%。
测试总结:Mantle对Kaveri而言至关重要
Mantle可以让Kaveri的游戏性能提升至更高水平
作为Kaveri架构的最大改进之一,便是使用了GCN核心的GPU单元,因此也带来了APU可以享受到AMD独立显卡的诸多专有技术。而此次AMD在开发Mantle技术的最主要动机,就是营造全面属于AMD的游戏生态圈,让APU、GPU等各种设备都能够有最优化的使用体验。
我们再细致谈一下产品,从测试中我们可以明显看到A10-7850K融合平台借助于优秀的独显核心,即使在DX 11引擎下的游戏中都可以超过同类产品。再加上AMD量身定制的Mantle技术,A10-7850K这个最强融合处理器的名号也名至实归。
搭配更好的配件可以让Kaveri发挥全部性能潜力
通过前面的介绍我们也能了解到,此次AMD的Kaveri APU最高可以支持2400MHz,对于HSA架构的Kaveri来说,自然内存频率越高对性能提升越有帮助,而且目前2400MHz内存的价格相比以往已经有了很大的跌幅,在京东上五六百元就可以买到一对4GBx2的2400MHz套装,对于大多数使用APU的普通用户来说,这样的价格也完全可以接受,用户组建Kaveri平台时就可直接配置最高频率内存以便得到最好的性能体验。
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