专访英特尔柯道远:为消费者提供更强处理器
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以下是更多现场记者对于英特尔公司中国区销售部总经理柯道远先生和NVIDIA(英伟达)MCP产品市场总监许哲铭先生的提问。
提问:我们杂志的读者主要是游戏玩家,游戏玩家都是沉浸在游戏当中的,后台不会开太多的程序。这些线程应该更多地为游戏引擎优化,英特尔是否和游戏厂商有相关的合作?或者能够推荐给玩家哪些游戏可以充分利用Haswell-E的多线程能力?
NVIDIA也在今天发布了旗舰产品,刚才也说到CPU和显卡要相互配合才能取得最好的效果,针对Haswell-E有什么推荐的显卡,或者现在970、980显卡是否会推荐大家使用Haswell-E?
柯道远:这部分我来解答一下。对于游戏玩家,多线程、多任务处理计算,因为游戏可能有特定的场景,但是在游戏上我们有几点游戏玩家很注重,一是渲染,一个是渲染的时候,比如打飞机的时候,这个飞爆炸了,碎片可能碰掉另外一个飞机,这个后台运算依赖于CPU,我们说的8核、超线程处理能力是支持这些的,但是玩家也不是说单机不做其他,现在很多玩家玩游戏的时候,其实想做其他,为什么?因为我想把这些游戏都存下来,存下来的时候就意味着还是有多任务处理的需求,那么大的场景、那么多的画面,需要多线程处理、多任务处理的CPU帮助我实现,现在国家不可能实时进行传播,可能游戏玩家存下来、录下来之后可以稍候再进行分享。游戏用户的体验在现在来说不仅仅是依赖于某一单一画面,很多操作是在背后,依赖于CPU的处理能力来实现的。
在全球我们会有相应的团队进行CPU的优化,我们也会和本土的游戏供应商进行合作,进行相应游戏的优化。
提问:支持4K连屏的问题,全新的酷睿i7支持4K几连屏,这是极限数字吗?
周惠:Haswell-E平台没有Graphic…显示的,是依赖于独立显卡的实现,整个酷睿的平台只是4K的Display,支持多少个屏依赖于显卡的支持下,现在有40个PCIE,支持40个独立显卡,这样就可以算到,我们显卡这边对于4K的支持能力。另外大家可能会谈到H.265,现在很热的话题,在硬解码方案没有实现前,很多关于4K的编解码是依赖于CPU的运算能力,对于有强大的CPU处理能力的,对于4K的支持也会有更高的处理和运算速度,这一点上我们强调不依赖于硬解的4K处理上,这么强的4K编解码能力是非常好的。
许哲铭:为什么今天最好的CPU要配合最好的GPU,在一个系统里面,这个系统要达到一个综合的性能最高,所以它们一起做所有的TEST要最好,玩游戏最好,看4K的片子最好,但是每个部件各有擅长,其实我们需要有非常好的解决方案,能够劳逸结合,在每一个不一样的应用,最好的部件就做它最擅长的工作。刚才你问的包括多屏显示,还有一些视频的分屏上,CPU的资源够了就可以做,它现在越来越强大,它可以做的更多。在CPU的能力不够的情况下GPU可以做一些补充,很难说谁好谁不好,应该说最好是搭配的很均衡的系统,这样用户用起来是最满意的。一些用户很难理解这后面的技术细节,只会说用的时候怎么这么卡,或者说4K片看不了,为什么今天我们一直强调是最强的CPU+最强GPU,在于这样的组合才能给用户最好的体验。
提问:英特尔至尊地带是否会给酷睿的用户提供高质量的推荐搭配服务?像X99主板、DDR4的内存市面上还比较少,所以玩家也需要这样推荐的服务。你们会增添更多服务,至尊地带配套了DDR4、X99主板,现在好像不是很好购买,因为用户也不太熟悉,NV是不是有更好的推荐搭配。
第二个问题,请问NVIDIA,最好的内存要和最好的显卡搭配,请问酷睿i7处理器有什么推荐的显卡?或者说会不会发布970、980?如果购买的话你推荐他升级或者购买什么样的平台?
许哲铭:980、970,为什么英特尔的Haswell-E要加970、980有几个重要的意义,第一,这个CPU和GPU都是两家公司有史以来做的最好的一个产品,Maxwell是有史以来我们公司做的最好的架构,所以性能方面毋庸置疑,性能方面绝对是现在最强的。
除了性能以外,各位要看到能耗。其实现在很多人希望马儿跑又希望马儿不吃草。现在随着电费越来越贵。所以这样的最好的CPU和970、980,第一次可以在GPU做到100多W的旗舰产品,一年前680是250W以上的产品,所以这中间有很大的跃进,显示了性能提升,但是功耗又下降非常多。所以这样的组合给用户提供非常环保、非常稳定,性能最强的解决方案。
当然英特尔本身有很多对国内外做的优势,NVIDIA在显示这块我们做的优化更多,刚才周女士也谈到,比如DSR,技术细节大家都看到,它能够在一般的显示屏幕上享受4K的视觉,这是很多游戏玩家没有想到的。比如MSA提供一样的画质,但是是2倍的…(15:23),比如说像…DR这样一些技术和现在最热门的虚拟实境的产品可以做很好的结合,这些东西都在NVIDIA的角度上,我们对于这个产品、对于这个游戏,对于整个解决方案做很多的优化和努力的结果。再回到你刚才的问题,为什么要推荐Haswell-E加上970、980,它是性能最强,而且它的芯也是最新技术最多的,相信现在在地球上最强的PC平台应该就是这个。
柯道远:这正是因为X99以及DDR4都是新的,我们邀请生态系统中的合作伙伴一起推进整个产品在市场上的销售。当然主要在至尊地带店面里,我们会在很快的时间内有相应的产品在店面里进行销售。我们将和合作伙伴一起在7个城市开展一些交流会,会让用户进行发烧友产品的体验,包括我们的CPU、主板、SSD还有内存、固态硬盘等等,我们推进整个产品在整个生态系统及时的面市。
提问:对于玩家来说NVIDIA的显卡是很常见的,但是发布会上两家一同出现比较少。请问英特尔和NVIDIA的合作除了市场上有一些合作外,有没有在其他方面,比如说图形技术上、GPU技术、生产上进一步的合作意愿?
柯道远:市面上有很多对我们双方合作的猜测或者是希望,在今后我们肯定会有更多的合作一起推进这个市场,让我们拭目以待。
提问:现在很多90后的DIY玩家不太关注产品技术上的细节,更关注整机产品。而在中国DIY整机产品卖的非常火,英特尔和NVIDIA会不会和类似于宁美国度这样的整机做更深度的合作?
柯道远:关于技术的问题。如果我们的消费者对于技术是有关注的,他一直会持续关注技术的发展,尤其是高端PC玩家的群体,而且我们发现高端PC发烧友玩家的数量近几年数量越来越大,英特尔一直在致力于这个市场的技术和产品的提供,使这个市场更加蓬勃发展。
另外一个问题,关于整个产品的体验。如果只是看画面话可能不会体验到MOD这样的高端低质的产品如果激情澎湃,如果在产品端看到这些信息会激发你对技术的狂热,对于DIY市场的狂热。这是我们希望带领高端发烧友更加澎湃的,通过我们的技术更多地刺激这个市场。
最后一个问题关于和宁美的合作,我们会有更多的合作。我们已经进行了一些合作,当然我们会持续地合作下去。
许哲铭:对于NVIDIA来讲,我们更加集中一点,对显卡、GPU这一块,在PC这一块最要解决的问题就是游戏,你刚才问年轻人越来越少人会DIY,对他们认知来讲其实不难,他们会自己买具有独立显卡的PC回家玩游戏,如果自己买一个平板或者手机的话,也可能到网吧玩游戏,游戏无处不在,就看在那里玩儿,只要游戏存在,相信大家认知得一样,游戏这个产业还是蓬勃发展的,有非常多的游戏出来,而且在中国引进的游戏,自主研发的游戏质量都越来越高,所以想玩好游戏就必须要有一个很好的PC。现在看起来只有游戏PC是可以满足这样的需求。刚才讲到对于一些电商的合作平台,这是我们贩卖游戏PC的渠道之一,我们跟它们有很多的合作,包括几大电商都有合作,我们当然希望在这一块,还有在传统的零售市场,甚至有一些新的市场像网吧这一块,大家都能够引进游戏,现在年轻人都非常有激情玩游戏,然后去DIY。这个市场看起来越来越大。
提问:请问NVIDIA,为什么这次Z4GTX产品的命名从700直接跳到900,为什么呢?
许哲铭:有两个原因。第一,800这个字头已经给了笔记本用,在移动平台上,所以可以看到很多品牌的笔记本里面有8字头,所以我们没有再用8。第二,我们内部觉得9是“九五至尊”,9是最高的,因此用它来彰显这是我们公司做的最好的架构。
提问:刚才发布会一直说在高端DIY玩家市场越来越大,但是英特尔一直没有公布过这个数量体系,今天能否公布这个数量到底有多少?
相对其他的厂商,比如说NVIDIA的旗舰产品会供货非常紧张,英特尔会不会在Extreme产品上采用这种控制数量的方式实现稀缺性。
柯道远:英特尔一直以来都没有限制供货的情况,我们的原则是只要用户有需求,我们一直尽量满足,无论在哪儿、在什么时候。初期阶段可能有供货紧张,随着时间的推移,我们会满足整个市场的供货量。
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